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Java 객체의 구조 패턴

Java 객체의 구조 패턴: 장점, 단점 및 이커머스 도메인에서의 사용 예시1. 소개구조 패턴은 클래스와 객체의 조합을 통해 더 큰 구조를 형성하는 방법을 설명합니다. 이는 코드의 유연성과 재사용성을 높이는 데 도움을 줍니다. 이번 글에서는 Java에서 자주 사용되는 주요 구조 패턴을 다루고, 각 패턴의 개념, 장점, 단점 및 이커머스 도메인에서의 사용 예시를 예제 코드와 함께 설명합니다.2. Adapter 패턴개념Adapter 패턴은 호환되지 않는 인터페이스를 가진 객체들이 함께 작동할 수 있도록 중간에 어댑터를 두어 변환하는 패턴입니다.장점기존 클래스를 변경하지 않고도 새 인터페이스를 사용할 수 있습니다.코드의 재사용성을 높입니다.단점추가 클래스가 필요하여 코드가 복잡해질 수 있습니다.이커머스 도메인..

JAVA 디자인 패턴 2024.07.02
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proxy, 마이크로서비스, abstract factory, 브라운필드, 객체의 구조 패턴, Prototype, builder, factory method, singleton, Decorator, 그린필드, composite, Adapter, 도메인 주도 설계, java 생성 패턴, 마이크로서비스 디자인 패턴,

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